This Theme Supports a Custom FrontPage

Projekty uczniów w programie Blender

Projekty uczniów w programie Blender

Blender – wolne i otwarte oprogramowanie do modelowania i renderowania obrazów oraz animacji trójwymiarowych o niekonwencjonalnym interfejsie użytkownika. Umożliwia także tworzenie prezentacji interaktywnych (np. gier) na własnym silniku graficznym. Uczniowie ze Szkoły w Niedźwiedziu oraz Szkoły w Koninie pokazali kilka swoich prac, które są efektem pracy w ramach projektu „Miśki”          Więcej oProjekty uczniów w programie Blender[…]

Pokazy z robotyki

Pokazy z robotyki

Pokaz z robotyki zorganizowane przez firmę NESTOR Tomasz Owsianka Programowanie bez komputera czyli logiczne myślenie Podstawy robotyki -algorytmika Programowanie i sterowanie robotami: LEGO MINDSTORNS, Ozoboot Robotyka w życiu codziennym

Pokazy z matematyki

Pokazy z matematyki

Pokazy z matematyki zorganizowane przez Akademię Nauki Rzeszów  Matematyka w praktyce:  Korzystanie z wiedzy matematycznej w innych dziedzinach naukowych (min, w fizyce: optyka) i praktycznych. Stosowanie miar długości i wag. Matematyka na wesoło: Pojęcie prędkości: pomiary podczas zabaw ruchowych (min. wyścigi w potrójnych spodniach).     

GMINNA LIGA MISTRZÓW PAŹDZIERNIK

GMINNA LIGA MISTRZÓW PAŹDZIERNIK

Kolejny miesiąc i oto wyniki gminnej ligii mistrzów programowania. W miesiącu październiku wyłonione zostały najlepsze gry, programy aplikacje stworzone przez uczniów. Najlepsi uczniowie trafili na listę gminnych mistrzów. Gratulujemy i życzymy dalszych sukcesów. GMINNA LIGA MISTRZÓW